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| guide [2024/09/21] – [ガラテア【イニシエーター】- ★★★★★] smnadmin | guide [2025/05/25] (現在) – [ディフェンス] smnadmin | ||
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| このガイドは「Panmeser」氏(ならびに有志の中国サーバープレイヤー)によって作成・翻訳された日本プレイヤー向けのガイドです | このガイドは「Panmeser」氏(ならびに有志の中国サーバープレイヤー)によって作成・翻訳された日本プレイヤー向けのガイドです | ||
| 許可を取って、日本人にとって少しだけ文章を読みやすくしたうえで本Wikiに掲載させていただきます | 許可を取って、日本人にとって少しだけ文章を読みやすくしたうえで本Wikiに掲載させていただきます | ||
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| ====フラヴィア 【デュエリスト】- ★★★★☆==== | ====フラヴィア 【デュエリスト】- ★★★★☆==== | ||
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| **覚醒2と覚醒3のどちらを選ぶかは、マップの構造や相手のプレイスタイルによって異なります**。広いマップやスペースを素早く占領する相手に対しては覚醒2を選択し、フェイが敵の攻撃を受けずに氷フィールドを早く設置できるようにしましょう。逆に、覚醒3は攻撃的なプレイに最適で、狭い通路をフェイでプッシュし、敵をより効果的に妨害することができます</ | **覚醒2と覚醒3のどちらを選ぶかは、マップの構造や相手のプレイスタイルによって異なります**。広いマップやスペースを素早く占領する相手に対しては覚醒2を選択し、フェイが敵の攻撃を受けずに氷フィールドを早く設置できるようにしましょう。逆に、覚醒3は攻撃的なプレイに最適で、狭い通路をフェイでプッシュし、敵をより効果的に妨害することができます</ | ||
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| ==== ミン【デュエリスト】- ★★☆☆☆ ==== | ==== ミン【デュエリスト】- ★★☆☆☆ ==== | ||
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| **ほとんどのプレイヤーは覚醒3とアルティメットを組み合わせて使用します**。これにより、壁を通して視界を得ることができ、壁の後ろに隠れている間は片方向の視界を確保できます。アルティメットがない場合には、覚醒2と覚醒3の切り替えも効果的です。覚醒2は壁を通過する際に敵から一部のアーマーを削り、味方にアーマーを提供するサポートツールとして機能します</ | **ほとんどのプレイヤーは覚醒3とアルティメットを組み合わせて使用します**。これにより、壁を通して視界を得ることができ、壁の後ろに隠れている間は片方向の視界を確保できます。アルティメットがない場合には、覚醒2と覚醒3の切り替えも効果的です。覚醒2は壁を通過する際に敵から一部のアーマーを削り、味方にアーマーを提供するサポートツールとして機能します</ | ||
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| ==== フューシャ【デュエリスト】- ★★☆☆☆ ==== | ==== フューシャ【デュエリスト】- ★★☆☆☆ ==== | ||
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| 覚醒3の方が覚醒2よりもガラテアのイニシエーターとしての役割を強化できるのでお勧めします。スキャンは視線に依存するため、クローンを高所やより露出した場所に配置することで、最良のリターンを得られます</ | 覚醒3の方が覚醒2よりもガラテアのイニシエーターとしての役割を強化できるのでお勧めします。スキャンは視線に依存するため、クローンを高所やより露出した場所に配置することで、最良のリターンを得られます</ | ||
| 行 280: | 行 334: | ||
| ==== マダレーナ【コントローラー】- ★★☆☆☆ ==== | ==== マダレーナ【コントローラー】- ★★☆☆☆ ==== | ||
| [[Maddelena|{{mediafile: | [[Maddelena|{{mediafile: | ||
| - | <fs medium> | + | <fs medium>使用武器: |
| - | 彼女のスキルセットは、敵を遅くし、弦化させないことに重点を置いています</ | + | マダレーナのスキルセットは、敵を遅くし、弦化させないことに重点を置いています</ |
| - | <fs medium> | + | <fs medium> |
| - | <fs medium>非常にシンプルで、__**敵が見える場所にペイントを塗り、その後、スローを受けた弦化できない敵を撃ちます**__。また、ペイントを使って敵を不利な状況に追い込むこともできます。足場の下にペイントを投げて、相手が上に登れないようにすることも可能です。**防衛時には、敵チームが簡単に逃げられないようなハイリスクなプッシュを行ったときまでアルティメットを温存してください。攻撃時には、サイト上でアルティメットを使用して、敵チームをサイトから追い出し、リテイクに備えて準備をします**。アルティメットは最初に敵の弦化を無効にし、効果時間後に破裂したときにまだその中にいる場合は重いスロー効果を付与します。**覚醒の選択はマップによります**。覚醒2は長い直線にペイントを塗ることができるマップで非常に効果的で、できるだけ広い範囲に効果があるように使いましょう。覚醒3はチョークポイントや入口を通過するのことを非常に困難にし、緊急のスモークとしても使えますが、誰かが触れると破裂してしまいます</ | + | <fs medium>マダレーナのゲームプレイはシンプルでありながら非常に効果的です。ペイントを使用して敵の動きを遅らせ、ペーパーモードへのアクセスを妨げましょう。**敵がいる場所にペイントを施すことで、彼らの動きを妨害し、不利な位置に追い込むことができます**。例えば、足場にペイントを施すことで、敵が登れなくなり、追加の障壁を作り出せます。彼女のアルティメットは、大きなフィールドを作成し、敵の動きを遅くし、ペーパーモードを無効にします。**アルティメットはまずペーパーモードの使用を無効にし、その後、フィールド内に残っている敵をさらに遅くします**。アルティメットは様々な方法で戦略的に使用できます:防御時には、敵チームが完全にプッシュしてきた時に使用し、逃げるのを難しくし、チームがその位置を利用できるようにします。攻撃時には、サイト上に展開し、敵チームを後退させることで、チームがリテイク時に防御の準備をする機会を得ることができます\\ |
| + | **覚醒を選択する際は、マップのレイアウトを考慮してください**。覚醒2は、長い直線上にペイントを施すことができるマップで非常に効果的で、カバレッジと影響を最大化します。覚醒3は特にチョークポイントや入り口をブロックするのに便利で、仮設のスモークスクリーンとしても機能します。ただし、覚醒3は敵が触れると爆発するので注意が必要です</ | ||
| \\ | \\ | ||
| ===== チーム構成 ===== | ===== チーム構成 ===== | ||
| - | <fs medium>他のチーム編成に対して優位に立ちたいのであれば、以下の基本チーム編成をお勧めします。高レベルのランク設定では、チーム編成が勝敗を左右します | + | <fs medium>**初心者レベルや低ランクの試合では、チーム構成よりも個々のパフォーマンスが重要になることが多いです**。しかし、よいチーム構成が何かを把握しておくことは依然として有益です。チームに他のチームに対して優位性を持たせたい場合は、相性の良い基本的な構成を考慮する価値があります。**より高いランクのプレイに進むにつれて、チーム構成はますます重要になり、試合の勝敗を決定する要素となることがあります** |
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| - | ==== スタンダード・ディフェンス ==== | + | ==== ディフェンス ==== |
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| - | ==== スタンダード・アタック ==== | + | |
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| - | <fs medium> | + | {{: |
| - | <fs medium> | + | <fs medium> |
| - | <fs medium> | + | ==== オフェンス |
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| - | <fs medium> | + | <fs medium> |
| ==== アタック・オール-イン・テンポ ==== | ==== アタック・オール-イン・テンポ ==== | ||
| 行 319: | 行 364: | ||
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| - | ===== 最後に | + | ===== 締めくくり |
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guide.1726944954.txt.gz · 最終更新: 2024/09/21 by smnadmin
