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guide [2024/10/07] – [キャラクターとチーム構成] smnadminguide [2025/05/25] (現在) – [ディフェンス] smnadmin
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 このガイドは「Panmeser」氏(ならびに有志の中国サーバープレイヤー)によって作成・翻訳された日本プレイヤー向けのガイドです このガイドは「Panmeser」氏(ならびに有志の中国サーバープレイヤー)によって作成・翻訳された日本プレイヤー向けのガイドです
 許可を取って、日本人にとって少しだけ文章を読みやすくしたうえで本Wikiに掲載させていただきます 許可を取って、日本人にとって少しだけ文章を読みやすくしたうえで本Wikiに掲載させていただきます
 +**__<fs large>現在この文章は古い内容となっており、最新の超弦体などは反映されておりません!</fs>__**
 [[https://docs.google.com/document/d/1SnR_A1DBDIyzjpn1JBnxLTV66YvgPyVmCu7_IPTURZg/edit|改定元のGoogleDocument]] [[https://docs.google.com/document/d/1SnR_A1DBDIyzjpn1JBnxLTV66YvgPyVmCu7_IPTURZg/edit|改定元のGoogleDocument]]
  
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-<fs large><color #00a2e8>**P.U.S**</color></fs>+<fs x-large><color #00a2e8>**P.U.S**</color></fs>
 ====フラヴィア 【デュエリスト】- ★★★★☆==== ====フラヴィア 【デュエリスト】- ★★★★☆====
 [[Flavia|{{mediafile:smn:chara:100px-flavia-half.png?nolink|}}]] [[Flavia|{{mediafile:smn:chara:100px-flavia-half.png?nolink|}}]]
行 200: 行 200:
 **覚醒2と覚醒3のどちらを選ぶかは、マップの構造や相手のプレイスタイルによって異なります**。広いマップやスペースを素早く占領する相手に対しては覚醒2を選択し、フェイが敵の攻撃を受けずに氷フィールドを早く設置できるようにしましょう。逆に、覚醒3は攻撃的なプレイに最適で、狭い通路をフェイでプッシュし、敵をより効果的に妨害することができます</fs> **覚醒2と覚醒3のどちらを選ぶかは、マップの構造や相手のプレイスタイルによって異なります**。広いマップやスペースを素早く占領する相手に対しては覚醒2を選択し、フェイが敵の攻撃を受けずに氷フィールドを早く設置できるようにしましょう。逆に、覚醒3は攻撃的なプレイに最適で、狭い通路をフェイでプッシュし、敵をより効果的に妨害することができます</fs>
  
-<fs large><color #ed1c24>**シザーズ**</color></fs>+---- 
 +<fs x-large> 
 +<color #ed1c24>**シザーズ**</color></fs>
 ==== ミン【デュエリスト】- ★★☆☆☆ ==== ==== ミン【デュエリスト】- ★★☆☆☆ ====
 [[Ming|{{mediafile:smn:chara:100px-ming-half.png?nolink|}}]] [[Ming|{{mediafile:smn:chara:100px-ming-half.png?nolink|}}]]
行 274: 行 276:
 **ほとんどのプレイヤーは覚醒3とアルティメットを組み合わせて使用します**。これにより、壁を通して視界を得ることができ、壁の後ろに隠れている間は片方向の視界を確保できます。アルティメットがない場合には、覚醒2と覚醒3の切り替えも効果的です。覚醒2は壁を通過する際に敵から一部のアーマーを削り、味方にアーマーを提供するサポートツールとして機能します</fs> **ほとんどのプレイヤーは覚醒3とアルティメットを組み合わせて使用します**。これにより、壁を通して視界を得ることができ、壁の後ろに隠れている間は片方向の視界を確保できます。アルティメットがない場合には、覚醒2と覚醒3の切り替えも効果的です。覚醒2は壁を通過する際に敵から一部のアーマーを削り、味方にアーマーを提供するサポートツールとして機能します</fs>
  
-<fs large><color #ffc90e>**ウルビノ**</color></fs>+---- 
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 +<fs x-large><color #ffc90e>**ウルビノ**</color></fs>
  
 ==== フューシャ【デュエリスト】- ★★☆☆☆ ==== ==== フューシャ【デュエリスト】- ★★☆☆☆ ====
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 {{:mediafile:smn:others:guide:defense_guide.png?nolink&600|}} {{:mediafile:smn:others:guide:defense_guide.png?nolink&600|}}
  
-<fs medium>**デュエリストを1人欠いて柔軟性を持たせるのも一つの手ですが、チームにとって大きな不利となります**。デュエリストがいないと、特にサイトリテイク中に敵が取ったエリアを取り戻すのが難しくなります。ハクボクとフラヴィアはこの役割において強力な選択肢です。フューシャはユーティリティを提供し、スモークに対抗することで代替可能ですが、専用のデュエリストと比較すると攻撃的な交戦における効果は限定的です。コントローラーがいることは大きなアドバンテージです。彼らのユーティリティは複数の敵に不利をもたらし、チームの戦闘での勝率を向上させます。常に、ホシリエは信頼できる選択肢です。**ココナは[[base404|404基地]]では使用しないでください。このマップは完全に近距離戦であり、うまくいかないでしょう**。同様に、[[desert|科斯迷特]]でもココナは使用を避けてください。スナイパー用の効果的な視界が不足しています</fs>+<fs medium>**デュエリストを1人欠いて柔軟性を持たせるのも一つの手ですが、チームにとって大きな不利となります**。デュエリストがいないと、特にサイトリテイク中に敵が取ったエリアを取り戻すのが難しくなります。ハクボクとフラヴィアはこの役割において強力な選択肢です。フューシャはユーティリティを提供し、スモークに対抗することで代替可能ですが、専用のデュエリストと比較すると攻撃的な交戦における効果は限定的です。コントローラーがいることは大きなアドバンテージです。彼らのユーティリティは複数の敵に不利をもたらし、チームの戦闘での勝率を向上させます。常に、ホシリエは信頼できる選択肢です。**ココナは[[base404|404基地]]では使用しないでください。このマップは完全に近距離戦であり、うまくいかないでしょう**。同様に、[[desert|キスメット]]でもココナは使用を避けてください。スナイパー用の効果的な視界が不足しています</fs>
  
 ==== オフェンス ==== ==== オフェンス ====
 {{:mediafile:smn:others:guide:offense_guide.png?nolink&600|}} {{:mediafile:smn:others:guide:offense_guide.png?nolink&600|}}
  
-<fs medium>**サポートなしで試合に挑むことで柔軟性を確保することは可能ですが、特に長期戦ではチームに大きな不利をもたらす可能性があります**。サポートがいないと重要な持続力が欠け、疲弊により圧倒されやすくなります。**必ずスモーカーを含めるべきです**。スモーカーはサイトに入る際に視線を遮断することでチームの安全性を大いに高めます。**さらに、イニシエーターがいない状態でスモーカーを選ぶのは逆効果です**。ラヴィーネはスキャン能力が高く、敵が自らを晒さずに破壊するのが難しいナイフを持っているため、スキャン担当として推奨されます。カナミもこの役割を果たせますが、彼女のスキャンはマップ、タイミング、配置に依存するため、ラヴィーネと比較して一貫性が欠けます。**[[base404|404基地]]ではレイイチとカナミを選ばないようにしましょう**。このマップは完全にクローズクォーターであり、レイイチの壁があっても壁を使うよいラインアップがなく、チームにとって逆効果になる可能性があります。同様に、スナイパー用の効果的な視線がないため、[[desert|科斯迷特]]ではカナミの使用を避けましょう。</fs>+<fs medium>**サポートなしで試合に挑むことで柔軟性を確保することは可能ですが、特に長期戦ではチームに大きな不利をもたらす可能性があります**。サポートがいないと重要な持続力が欠け、疲弊により圧倒されやすくなります。**必ずスモーカーを含めるべきです**。スモーカーはサイトに入る際に視線を遮断することでチームの安全性を大いに高めます。**さらに、イニシエーターがいない状態でスモーカーを選ぶのは逆効果です**。ラヴィーネはスキャン能力が高く、敵が自らを晒さずに破壊するのが難しいナイフを持っているため、スキャン担当として推奨されます。カナミもこの役割を果たせますが、彼女のスキャンはマップ、タイミング、配置に依存するため、ラヴィーネと比較して一貫性が欠けます。**[[base404|404基地]]ではレイイチとカナミを選ばないようにしましょう**。このマップは完全にクローズクォーターであり、レイイチの壁があっても壁を使うよいラインアップがなく、チームにとって逆効果になる可能性があります。同様に、スナイパー用の効果的な視線がないため、[[desert|キスメット]]ではカナミの使用を避けましょう。</fs>
  
 ==== アタック・オール-イン・テンポ ==== ==== アタック・オール-イン・テンポ ====
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 ===== 締めくくり ===== ===== 締めくくり =====
  
-<fs medium>このガイドを読んで新しいことを学べたことを願っています。このガイドはすべてを網羅するものではありませんが、グローバルプレイヤーの皆さんがゲームを上達し、初心者が圧倒されずに良いスタートを切る手助けができればと思っています。今後、大きなパッチがリリースされた際には、ガイドの変更ログセクションを作成する予定です。自分の言語に翻訳して、英語が理解できない他の人々と共有しても構いません。ガイドを読んでいただき、ありがとうございました</fs> //**By Panmesser**// +<fs medium>このガイドを読んで新しいことを学べたことを願っています。このガイドはすべてを網羅するものではありませんが、グローバルプレイヤーの皆さんがゲームを上達し、初心者が圧倒されずに良いスタートを切る手助けができればと思っています。今後、大きなパッチがリリースされた際には、ガイドの変更ログセクションを作成する予定です。自分の言語に翻訳して、英語が理解できない他の人々と共有しても構いません。ガイドを読んでいただき、ありがとうございました</fs> \\ **By Panmesser**// 
  
guide.1728285062.txt.gz · 最終更新: 2024/10/07 by smnadmin

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