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-<fs medium>**デュエリストを1人欠いて柔軟性を持たせるのも一つの手ですが、チームにとって大きな不利となります**。デュエリストがいないと、特にサイトリテイク中に敵が取ったエリアを取り戻すのが難しくなります。ハクボクとフラヴィアはこの役割において強力な選択肢です。フューシャはユーティリティを提供し、スモークに対抗することで代替可能ですが、専用のデュエリストと比較すると攻撃的な交戦における効果は限定的です。コントローラーがいることは大きなアドバンテージです。彼らのユーティリティは複数の敵に不利をもたらし、チームの戦闘での勝率を向上させます。常に、ホシリエは信頼できる選択肢です。**ココナは[[base404|404基地]]では使用しないでください。このマップは完全に近距離戦であり、うまくいかないでしょう**。同様に、[[desert|科斯迷特]]でもココナは使用を避けてください。スナイパー用の効果的な視界が不足しています</fs>+<fs medium>**デュエリストを1人欠いて柔軟性を持たせるのも一つの手ですが、チームにとって大きな不利となります**。デュエリストがいないと、特にサイトリテイク中に敵が取ったエリアを取り戻すのが難しくなります。ハクボクとフラヴィアはこの役割において強力な選択肢です。フューシャはユーティリティを提供し、スモークに対抗することで代替可能ですが、専用のデュエリストと比較すると攻撃的な交戦における効果は限定的です。コントローラーがいることは大きなアドバンテージです。彼らのユーティリティは複数の敵に不利をもたらし、チームの戦闘での勝率を向上させます。常に、ホシリエは信頼できる選択肢です。**ココナは[[base404|404基地]]では使用しないでください。このマップは完全に近距離戦であり、うまくいかないでしょう**。同様に、[[desert|キスメット]]でもココナは使用を避けてください。スナイパー用の効果的な視界が不足しています</fs>
  
 ==== オフェンス ==== ==== オフェンス ====
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-<fs medium>**サポートなしで試合に挑むことで柔軟性を確保することは可能ですが、特に長期戦ではチームに大きな不利をもたらす可能性があります**。サポートがいないと重要な持続力が欠け、疲弊により圧倒されやすくなります。**必ずスモーカーを含めるべきです**。スモーカーはサイトに入る際に視線を遮断することでチームの安全性を大いに高めます。**さらに、イニシエーターがいない状態でスモーカーを選ぶのは逆効果です**。ラヴィーネはスキャン能力が高く、敵が自らを晒さずに破壊するのが難しいナイフを持っているため、スキャン担当として推奨されます。カナミもこの役割を果たせますが、彼女のスキャンはマップ、タイミング、配置に依存するため、ラヴィーネと比較して一貫性が欠けます。**[[base404|404基地]]ではレイイチとカナミを選ばないようにしましょう**。このマップは完全にクローズクォーターであり、レイイチの壁があっても壁を使うよいラインアップがなく、チームにとって逆効果になる可能性があります。同様に、スナイパー用の効果的な視線がないため、[[desert|科斯迷特]]ではカナミの使用を避けましょう。</fs>+<fs medium>**サポートなしで試合に挑むことで柔軟性を確保することは可能ですが、特に長期戦ではチームに大きな不利をもたらす可能性があります**。サポートがいないと重要な持続力が欠け、疲弊により圧倒されやすくなります。**必ずスモーカーを含めるべきです**。スモーカーはサイトに入る際に視線を遮断することでチームの安全性を大いに高めます。**さらに、イニシエーターがいない状態でスモーカーを選ぶのは逆効果です**。ラヴィーネはスキャン能力が高く、敵が自らを晒さずに破壊するのが難しいナイフを持っているため、スキャン担当として推奨されます。カナミもこの役割を果たせますが、彼女のスキャンはマップ、タイミング、配置に依存するため、ラヴィーネと比較して一貫性が欠けます。**[[base404|404基地]]ではレイイチとカナミを選ばないようにしましょう**。このマップは完全にクローズクォーターであり、レイイチの壁があっても壁を使うよいラインアップがなく、チームにとって逆効果になる可能性があります。同様に、スナイパー用の効果的な視線がないため、[[desert|キスメット]]ではカナミの使用を避けましょう。</fs>
  
 ==== アタック・オール-イン・テンポ ==== ==== アタック・オール-イン・テンポ ====
guide.1748182125.txt.gz · 最終更新: 2025/05/25 by smnadmin

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