ユーザ用ツール

サイト用ツール


ushio

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

ushio [2026/01/30] – 作成 smnadminushio [2026/01/30] (現在) smnadmin
行 13: 行 13:
 | **コンバットスキル**\\ {{mediafile:smn:skill:Ushio:Ushio_combat.png?nolink }}                                                                                                                                            | **重力場生成**\\ 重力球を投げ、着弾地点を中心に敵を引き寄せてダメージを与え、召喚物には追加ダメージを与える。重力球は攻撃によって破壊できる\\   | | **コンバットスキル**\\ {{mediafile:smn:skill:Ushio:Ushio_combat.png?nolink }}                                                                                                                                            | **重力場生成**\\ 重力球を投げ、着弾地点を中心に敵を引き寄せてダメージを与え、召喚物には追加ダメージを与える。重力球は攻撃によって破壊できる\\   |
 | **覚醒1**\\ {{mediafile:smn:skill:Square.png?nolink }}{{mediafile:smn:skill:tri.png?nolink }}                                                                                                                                | **機動特化**\\ 突進やシールドの手動起爆、コンバットスキル発動時に、短時間移動速度が上がる                                                                                                                                                                                                                                                                                       | | **覚醒1**\\ {{mediafile:smn:skill:Square.png?nolink }}{{mediafile:smn:skill:tri.png?nolink }}                                                                                                                                | **機動特化**\\ 突進やシールドの手動起爆、コンバットスキル発動時に、短時間移動速度が上がる                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
-| **覚醒2**\\ {{mediafile:smn:skill:square.png?nolink }}{{mediafile:smn:skill:square.png?nolink }}{{mediafile:smn:skill:circle.png?nolink }}{{mediafile:smn:skill:tri.png?nolink }}  | **シールド・バースト**\\ シールドを構えている間に右クリックを長押しすると、シールドを起爆して前方の敵にダメージを与える                                                                                                                                                                                                                                                                     |+| **覚醒2**\\ {{mediafile:smn:skill:square.png?nolink }}{{mediafile:smn:skill:circle.png?nolink }}{{mediafile:smn:skill:tri.png?nolink }}{{mediafile:smn:skill:tri.png?nolink }}  | **シールド・バースト**\\ シールドを構えている間に右クリックを長押しすると、シールドを起爆して前方の敵にダメージを与える                                                                                                                                                                                                                                                                     |
 | **覚醒3**\\ {{mediafile:smn:skill:square.png?nolink }}{{mediafile:smn:skill:circle.png?nolink }}{{mediafile:smn:skill:circle.png?nolink }}{{mediafile:smn:skill:tri.png?nolink }}                                               | **防御同調**\\ シールド展開中、自分が受けるダメージはシールドに移され、そのダメージは増幅される                                                                                                                                                                                                                                                                                       | | **覚醒3**\\ {{mediafile:smn:skill:square.png?nolink }}{{mediafile:smn:skill:circle.png?nolink }}{{mediafile:smn:skill:circle.png?nolink }}{{mediafile:smn:skill:tri.png?nolink }}                                               | **防御同調**\\ シールド展開中、自分が受けるダメージはシールドに移され、そのダメージは増幅される                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
  
ushio.1769761462.txt.gz · 最終更新: 2026/01/30 by smnadmin

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki